כנס 2010:תמליל הכנס: לימור שגב

מתוך ויקימדיה ישראל
קפיצה אל: ניווט, חיפוש

לימור שגב - הויקי האקדמי למשחקים רציניים

זה פרוייקט בהתהוות של מרכז שגיא לחקר האינטרנט.

אני רוצה להציג לכם אתר שמבוסס על פלטפורמת וויקי. זו כתובתו: http://gameswiki.haifa.ac.il ואתם מוזמנים להכנס.

שתי מילים על הרקע של האתר. אני עובדת בפרוייקט משחקי מנהלים יחד עם פרופ' שיזף רפאלי במסגרת מרכז שגיא לחקר האינט'. החזון הוא להפוך את כלי המשחקים הרציניים לכלי למידה אינטגרלי במערכות חינוך והדרכה.

הויקי הוא כלי שנועד לתמוך בהשגת המטרה הזו.

כחלק מהפעילות למען מימוש החזון שלנו אנו מבצעים גם מחקר שהוויקי הוא חלק מהפירות שלו. קרן המחקר של מיט"ל שותפה במימון המחקר. למחקר 3 נדבכים:

  • הראשון נועד לבדוק עד כמה משחקים רציניים נמצאים בשימוש בהשכלה הגבוהה בארץ.
  • במסגרת המחקר אנו בודקים עד כמה מרצים משלבים אותם, ומהם הגורמים שמסייעים או מקשים על שילוב כלים אלה.
  • הנדבך השלישי נועד לתת בפועל מידע מבוסס ומעמיק על משחקים רציניים בעולם. משחקים שאנו רוצים שיגיעו גם אלינו לשימוש מעשי.

מהם בעצם משחקים רציניים?

אלו משחקי מחשב שמשלבים באופן מודע ומכוון הנאה ולמידה.

בעשור האחרון יש משחקים בתחומים רבים, זה התחיל במשחק שפיתח הצבא האמריקאי לפני כעשר שנים. כיום יש הרבה משחקים בפרסום, ברפואה, משחקים ככלי שכנוע וכו'. זהו למעשה שילוב בין סימולציות ממוחשבות שהיתה להם מטרה לימודית והיו טכניות באופיין, לעומת משחקי מחשב שהם ממוקדי הנאה. המטרה היא לשלב את הטוב משני העולמות.

הרבה גופים משקיעים הרבה משאבים בתחום הזה. לדוגמא, סינגפור שמשקיעה כספים רבים, צרפת משקיעה, קרנות אמריקאיות, בתי ספר למנהל עסקים ועוד.

דוגמא אחרת היא ENERCITIES – משחק המפותח בכמה שפות ועוסק באנרגיה וסביבה ירוקה. הנושא של פתוח משחקים רציניים לטובת השכלה והכשרה מתפתח בקצב מהיר מאד בחו"ל.

ובארץ???

למה ויקי בעצם?

אנו מאוד רוצים לעודד כמה שיותר אנשים שעוסקים בהכשרה בארץ להשתמש במשחקים רציניים והיינו רוצים להזמין את כולכם להשתמש בזה וליצור הפרייה הדדית בין מרצים ביחס לאיך מלמדים ומנצלים את היתרון של המשחקים. בנוסף, אנו שואפים ליצור בסיס ידע נרחב, ורוצים שתהיה מסה מספקת של ידע על משחקים ועל אופן השילוב שלהם. סיבה נוספת לבחירה בויקי ולרצון ליצור קהילה שעוסקת בנושא הוא לרכז מאמץ לכיוון פיתוח משחקים כאלה. ללא מאמץ משותף דבר כזה לא יוכל להתרחש.

בוויקי שלנו, הרבה נעשה מאחורי הקלעים ויש עדיין תהיות איך לארגן את המידע. יש כאן הצצה אל האתר. במרכז האתר עומד מאגר המשחקים שאנו מקוויים שיתן מידע ראשוני על המשחק, ומתכננים לבנות אותו כמאגר שניתן לחפש בו בקלות. בנוסף, אנו מתכננים ליצור דף מידע על כל משחק, ומכאן ליצור בסיס ידע למשתמש.

התחום קיים בעולם ומתעדכן כל הזמן, באמצעות הויקי אנו מקווים לעקוב ולעדכן ביחס לחידושים הללו.

בנוסף לטבלת המשחקים, יש באתר מידע רב נוסף – חדשות בנושא, מידע על כנסים, ספרים, אנשים, ועוד, ואפילו הרהורים על התחום בכללותו – כולם מופיעים באתר.

אני רוצה לחלוק אתכם את הדילמות שלנו בתהליך יצירת האתר.

הבחירה בוויקי היא משום שאנו רוצים לשתף ולהשתתף וליצור שיח.

בנוסף, הוויקי עוסק בתחום שהוא דינמי באופיו והיתרון של זה בעיני זה שאפשר לעדכן את האתר בקלות. לדוגמא, בשבת פורסמה ידיעה על משחק בנושא פלגייריזים שמיועד לתואר ראשון וזכה בפרס על איכות הפיתוח. אני יכולה באופן מיידי להוסיף את המידע הזה למאגר שלנו, וכך לשמור על קהילת המתעניינים בתמונה.

סוגיה שנצטרך להתמודד איתה היא איך לעודד אנשים להיכנס למאגר הזה. היינו רוצים שיצטרפו אלינו מרצים רבים.

שאלה נוספת היא איך מציגים את המידע באתר, ואיך מקלים על מרצים למצוא את מה שהם צריכים. הייתי רוצה גם לחשוב על דרך לעשות שימוש משמעותי מבחינה חינוכית ופדגוגית בדפי המידע ודפי השיח.

אנחנו מוצאים שערבוב השפות – עברית/אנגלית מוליד כל מיני בעיות טכניות שאנחנו צריכים ללמוד איך לפתור.

אני מודה למיכאל קונג'ה על כל התמיכה בתהליכים הטכניים כי אנחנו מגשימים את השאיפות שלנו בתחום בעיקר בזכותו.

סוגיה נוספת בשלב זה היא איך להתמודד עם הרצון להעלות תכנים רבים כשקהילת המשתמשים למעשה עוד לא קיימת ובנויה. כל עוד אין קהילה רחבה, זה אתגר לא פשוט חשוב לנו ליצור בסיס ידע רחב ולעדכן אותו כי אם לא נעקוב אחרי מה שקורה בעולם האתר יאבד את זכות הקיום שלו.

אנחנו מקווים שמתוך הקהילה שתבנה סביב השימוש באתר תהיה תנופה למשהו שיעודד שימוש ופתוח המשחקים.

דבר אחרון חבבי שמטריד אותי זה איך אפשר לתת אופי משחקי לאתר שהוא סוג של מאגר מידע. הייתי רוצה לשמר משהו מהאנרגיה המשחקית גם באתר הזה.

כלים אישיים
גרסאות שפה
מרחבי שם
פעולות
ניווט
تصفح
Navigate
תיבת כלים